เรื่องของเรื่องก็มีอยู่ว่า... พอเพิ่มความสามารถ อัพสกิลไปเรื่อย ๆ
ตัวละครเก่งขึ้น ก็เจ๋งดีอยู่อ่านะ... แต่ว่า... พอเก่งกว่ามอนสเตอร์ระดับหนึ่งแล้ว
จนเริ่มเห็นมอนสเตอร์อ่อนแอลง มอนสเตอร์พวกนั้น ก็จะมีโอกาสดรอบของน้อยลงไปด้วยนี่สิ
เวรกรรม ปัญหาเลย
ไอ้อยากเก่งก็อยาก อยากฟาร์มก็อยาก... เอาไงดี?...
แล้วก็มาเจอไอ้นี่... ก็เกิดความสนใจขึ้นมา...
ตรงที่ Abysmal
ดู ๆ ไปแล้วเป็นค่า Enchant ที่ห่วยแตกมาก...
ก็นะ มันขึ้นสีแดง แสดงว่าทำให้ลดลง แย่ลง...
ค่าซ่อมเพิ่มขึ้น 12% ก็ว่าแย่แล้ว...
แล้วไอ้อันล่างนั่นอ่า???? มันคืออะไร?....
Looks weak
ก็เลยต้องไปลองค้น ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ
จนเจอเรื่องของ Combat Power
เป็นตัวชี้วัดความเก่งของตัวละคร ที่ใช้เทียบกับมอนสเตอร์
แล้วจะรู้ได้ไงว่า ตัวละครเราเก่งแค่ไหน ลดไปแค่ไหนถึงจะโอเค???....
ก็ค้นต่อไปอีก ก็เจอ
Combat Power Calculator!!!
พอลอง ๆ แล้ว ก็ อ่อ มันเป็นแบบนี้นี่เอง อะไรประมาณนั้น (ไปลองเอาเอง)
แสดงว่ามันก็ต้องมีอันอื่นอีก ที่ช่วยทำให้ตัวละครดูอ่อนแอลง
(เดาได้แม่นมาก ถูกต้อง ค้นต่อไปก็เจออีก)
Enchant Combat Power Modifiers
แต่ว่า ทุกอันที่ -CP (คือช่วยลดค่าคอมแบทพาวเวอร์ ความสามารถในการต่อสู้)
เป็น Enchant Rank สูง ๆ ทั้งนั้น
แล้วจะเล่าเรื่อง Enchant ให้ฟังทีหลัง แต่ความเข้าใจเบื้องต้นตรงนี้ก็คือ
ต่อให้มี Enchant Scroll อยู่ แต่ทักษะ Enchant ของผู้เล่น อยู่ต่ำกว่าระดับของ Enchant Scroll
ถ้า Enchant Scroll ระดับ 5 ขึ้นไป ( 5 4 3 2 1 ) ผู้เล่นต้องมีระดับของทักษะ Enchant ในระดับนั้น ๆ ด้วย...
ถ้าเป็น Enchant Scroll ระดับ 9 ขึ้นไป ไอเท็มที่ต้องการทำการ Enchant ด้วย Enchant Scroll นั้น ๆ
จะต้องมีการ Enchant ด้วยระดับน้อยกว่า Enchant Scroll 1 ขั้น เทียบเท่า หรือมากกว่า ก็ได้
(จำได้ว่าเรื่องนี้เคยบอกไปก่อนแล้ว)
โอกาสสำเร็จ ก็ขึ้นกับ Magic Powder ที่ใช้อีกที... ... ...
มีโอกาสเกิดความเสียหายสำหรับไอเท็มอีกต่างหาก... ยิ่งระดับสูง ก็ยิ่งมีโอกาสเสียหายเยอะ...
เคย... ลอง... ทำเกราะเหล็กพัง(หายไปเลย)ไปสามสี่อัน... อันละเป็นล้าน... (ใจถึงมะละ)
ถ้า Enchant Skill ระดับต่ำ ถ้าพลาด จะเกิดความเสียหายกับ Enchant Scroll สูง แต่ถ้าสกิลระดับสูง ความเสียหายของ Scroll ก็จะน้อย (คือทำให้มีโอกาสพลาดได้หลายครั้งกว่า)
เคยทำ Enchant จนของสวมใส่ความคงทนกลายเป็น 0 ก็ลองมาแล้ว หึ ๆ ๆ ๆ
ดังนั้น เรื่องนี้ มันไม่ง่ายเลย
วันเสาร์ที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2561
วันพฤหัสบดีที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2561
76. Mabinogi $ --> Nx rate.
คือแบบว่า ไม่มีตังแต่อยากได้นั่นได้นี่ ก็เลยไปส่องดูหน่อย ว่า NX มันแพงไหม
(ลองค้น ๆ ทั่วไปไม่เห็นมีใครพูดถึง)
ช่วงนี้ Mabinogi ร่วมกับ Re:Zero เพิ่มแฟชั่นเซ็ตใหม่เข้าสู่เกมส์ พร้อมกับ Partner Rem - Ram
และอีกหลาย ๆ อย่าง
แบบคือแบบว่า อยากได้ Partner ที่ช่วยซ่อมเก้าอี้ได้... ซะเหลือเกิน...
ไม่มีตังยังไม่พอ
ไม่มีวางขายอีกต่างหาก...
ถ้าไม่ใช่จังหวะ เวลา และโอกาสที่ถูกต้องจริง ๆ อะไร ๆ ในเกมส์นี้ถือว่าหายากเลยทีเดียว
แต่มันก็จะน่าแปลกตรงที่ เก็บนู่นเก็บนั่น เก็บนู่นเก็บนี่ เก็บไปเก็บมา
ของเต็มกระเป๋า...!!!
ช่วงนี้มีคนเลหลังขาย Doll Bag เยอะมาก ราคาไม่แพง ไปเหมามาแล้วนับสิบ ๆ ใบ
แจกจ่ายแทบทุกตัวละครให้มีช่องเก็บของอย่างอลังการงานสร้าง...
หวังว่ามันจะคุ้มค่ากับการลงทุน
วันอังคารที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2561
075. Mabinogi HP Potion กว่าจะเข้าใจเรื่องยา...
ไอ้เราก็สงสัยมานาน... ทำไมต้องมียาเยอะแยะมากมายหลายอย่าง
แค่ไอ้ยาเติมเลือดอย่างเดียวล่อเข้าไปเป็นสิบ ๆ ขวด บอกตรง ๆ โครตจะรกช่องเก็บของ...
นี่ขนาดตัวละครที่แทบจะไม่ได้เล่นเลย... เอามาทำกิจกรรมเป็นหลัก ยังแอบมียาติดกระเป๋าขนาดนี้...
และแล้ววันนี้นี่เองถึงได้เข้าใจ (ขึ้นมาบ้างนิดนุง)
เกมส์นี้เรียกว่าเป็น Life Fantasy ตามที่เออ... เจ้าของเกมส์เค้าเรียก มั้ง...
เวลาเราบู๊หนัก ๆ กดยารัว ๆ หรือกินยามากเกินไป ยาทั่วไปจะทำให้มีผลต่อสุขภาพของตัวละคร!!!!
(แบบนี้ก็มีด้วย)
กินไปได้ซักพัก ยาก็จะเริ่มส่งผลรุนแรงมากขึ้น (อ้าวแบบนี้ก็ดีสิ เออใช่มันก็ดี)
แต่ถ้ากินต่อไปเรื่อย ๆ ค่าสถานะของตัวละครบางอย่างจะลดลง (เรียกว่า เมายาก็คงจะได้อยู่)
ไม่ลงลึกถึงรายละเอียด สนใจหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ตรงนี้ Potion Poisoning
เหตุคือแบบว่า คือ วันนี้มีคนเอา Gnu pet สัตว์เลี้ยงที่เราสามารถเก็บสมุนไพรจากตัวของมันได้
เห็นมันมี Four-leaf clover อยู่ด้วยเลยเข้าไปค้นคว้าว่ามันหาได้จากไหนบ้าง ปรากฏว่าหาจากแหล่งทั่วไปแทบไม่ได้เลย ต้องหาจากสัตว์เลี้ยงประเภทนี้เท่านั้น... แถมใช้ทำยาระดับสูงซะอีก ก็น่าสนใจดีนะ
แล้วก็ไปสะดุดตรงที่ ยาประเภท RE กับ SE
เค้าอธิบายประมาณว่า ยาทั่วไปแดกเยอะ ๆ จะเมายา (นะไม่เก่งภาษาอังกฤษเท่าไหร่แต่ก็พอเดา ๆ ออก)
แต่ถ้าใช้ยาประเภท RE จะมีโอกาสที่จะไม่โดนพิษของยา
แต่ถ้าเป็นประเภท SE เป็นยาวิเศษคือแดกเข้าไปยังไงก็ไม่เมา
น่าจะประมาณนี้...
บอกตรง ๆ เล่นมาตั้งหลายปี พึ่งรู้ก็วันนี้นี่เอง...
ปกติจะรู้แค่ ยาทั่วไปเก็บได้ 20 ขวดต่อแพ็ค
แต่ยา SE เก็บได้ 50 ขวดต่อแพ็ค...
SE ดีต่อใจ... ไม่รกช่องเก็บของ ก็แค่นั้นเอง lol....
แค่ไอ้ยาเติมเลือดอย่างเดียวล่อเข้าไปเป็นสิบ ๆ ขวด บอกตรง ๆ โครตจะรกช่องเก็บของ...
นี่ขนาดตัวละครที่แทบจะไม่ได้เล่นเลย... เอามาทำกิจกรรมเป็นหลัก ยังแอบมียาติดกระเป๋าขนาดนี้...
และแล้ววันนี้นี่เองถึงได้เข้าใจ (ขึ้นมาบ้างนิดนุง)
เกมส์นี้เรียกว่าเป็น Life Fantasy ตามที่เออ... เจ้าของเกมส์เค้าเรียก มั้ง...
เวลาเราบู๊หนัก ๆ กดยารัว ๆ หรือกินยามากเกินไป ยาทั่วไปจะทำให้มีผลต่อสุขภาพของตัวละคร!!!!
(แบบนี้ก็มีด้วย)
กินไปได้ซักพัก ยาก็จะเริ่มส่งผลรุนแรงมากขึ้น (อ้าวแบบนี้ก็ดีสิ เออใช่มันก็ดี)
แต่ถ้ากินต่อไปเรื่อย ๆ ค่าสถานะของตัวละครบางอย่างจะลดลง (เรียกว่า เมายาก็คงจะได้อยู่)
ไม่ลงลึกถึงรายละเอียด สนใจหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ตรงนี้ Potion Poisoning
เหตุคือแบบว่า คือ วันนี้มีคนเอา Gnu pet สัตว์เลี้ยงที่เราสามารถเก็บสมุนไพรจากตัวของมันได้
เห็นมันมี Four-leaf clover อยู่ด้วยเลยเข้าไปค้นคว้าว่ามันหาได้จากไหนบ้าง ปรากฏว่าหาจากแหล่งทั่วไปแทบไม่ได้เลย ต้องหาจากสัตว์เลี้ยงประเภทนี้เท่านั้น... แถมใช้ทำยาระดับสูงซะอีก ก็น่าสนใจดีนะ
แล้วก็ไปสะดุดตรงที่ ยาประเภท RE กับ SE
เค้าอธิบายประมาณว่า ยาทั่วไปแดกเยอะ ๆ จะเมายา (นะไม่เก่งภาษาอังกฤษเท่าไหร่แต่ก็พอเดา ๆ ออก)
แต่ถ้าใช้ยาประเภท RE จะมีโอกาสที่จะไม่โดนพิษของยา
แต่ถ้าเป็นประเภท SE เป็นยาวิเศษคือแดกเข้าไปยังไงก็ไม่เมา
น่าจะประมาณนี้...
บอกตรง ๆ เล่นมาตั้งหลายปี พึ่งรู้ก็วันนี้นี่เอง...
ปกติจะรู้แค่ ยาทั่วไปเก็บได้ 20 ขวดต่อแพ็ค
แต่ยา SE เก็บได้ 50 ขวดต่อแพ็ค...
SE ดีต่อใจ... ไม่รกช่องเก็บของ ก็แค่นั้นเอง lol....
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)